- 廢鐵 寫到:
- 其實我ㄧ開始的想法本來就是希望大家不要把問題往K9身上丟,這是很不公平的行為。今天會發展成這個局面,我想每個人都脫不了責任。
以前我ㄧ直想要盡量去避免討論這個,無非就是因為把這些事情搬上檯面來說很傷和氣。只是看到K9這次被說成這樣我看不太下去所以才跳出來說這些不太入耳的話。
K9或許有他不成熟的地方,但是我不認為說他有做出所謂"婊玩家"的行為,所以這種說法說聽到的時候我真的無法接受。
在場沒有人看到K9在備團的時候花了多少時間跟努力。特別是上個月的時候他還得準備期末考,特別是在攸關它可不可以畢業的時候他還是硬擠出時間幫大家準備團務。那陣子我也幾乎天天被他拉出去吃飯討論跑團究竟要注意些什麼事情等等...(搞到我爸媽都快跟他混熟了)
如果今天DM真的單純要婊玩家根本不必下那麼多功夫,只需要見招拆招就好了。又何必花那麼多時間,為玩家準備那麼龐大的故事劇情呢?
我會出來說這些,無非就是希望可以還K9一個清白。也希望不會再看到有任何針對"K9持權有議"的言詞......
跑團本來就應該維持愉快的心情,但是這幾週我卻覺得幾乎感覺不到了。這中間究竟是出了什麼問題?我想是值得大家好好討論的...
其實就如我說的大家並不是要把過錯往K9身上丟.是就事論事而他剛好是管理員這樣而已.
只是我一直跟他提過要找我討論.(說真滴一開始我便感受到他找你討論卻不願意找我.而我也不希望我的商人去知道太多設定上的事情)
不過這些經歷每個管理員都經歷過.就連砲最多的唐牛也是這樣過來的.而廢鐵你確實一點也不知道其實每個當過管理員的朋友都很清楚K9的狀況.
因為你參予了設定所以你認為玩家的言詞太過.所以你認為K9受到了不平之冤.認為玩家把悶爆的過程全都責怪在他身上.難道你認為我們這些曾經擔任過管理員的朋友都不能體諒K9嗎?只是他沒有精力再找大家討論與商量.
以我一個過來人與責任最大負責人來說.K9一點也不清白.他的氣是該受的.他沒有盡到一個管理員該盡的責任.
當他提出希望擔任管理員說故事時.我跟他提了多少次.要做好挫折的準備.要了解你所準備的有很多都會白費.有相關的判定問題基礎法則與注意事項.就是害怕它承受過多壓力產生負面情緒.
K9花了很多心力去設定.這些努力玩家不知道!?錯了.玩家都知道K9去花了很多心血.就算不能體會100%最少也體會50~60%很清楚明了的知道他花了很多時間跟腦力去弄這些團務.但是玩家在遊戲中感受不到他所設定的一半.甚至無法找到它提供的線索.
跑團本來就應該維持愉快的心情,但是這幾週我卻覺得幾乎感覺不到了。這中間究竟是出了什麼問題?我想是值得大家好好討論的...
解答:
為什麼ICE沒有說.要先了解玩家基本個性與團隊職業組合.再設定劇情與故事發展並讓每個腳色都有正常的發揮與戲份.
為什麼ICE沒有說.太過多的NPC扮演與活躍這樣會搶了玩家的戲份.且看著GM過多的表演會讓玩家無事作的空窗期拉長.
為什麼ICE沒有說.不能讓玩家去提早知道NPC想的並進行討論.且已經知道玩家討論結果跟設定落差很大時卻仍執意照設定走.
為什麼ICE沒有說.很多判定要提供人物的清楚的判定門檻再進行擲骰.而不是先擲骰子然後單純的告知結果.
為什麼ICE沒有說.人物作出與設定落差很大的事情時.要明確的警告玩家這個行為充滿了危險或是發展將不如人物所想的.
為什麼ICE沒有說.當一發現設定的事務邏輯無法說服多數玩家時.要立刻修正或是捨棄不用.
為什麼ICE沒有說.當每個玩家人物的直接感受.而GM所表達的暗示與所有玩家認知落差太大時.是不是該換個方式呈述.
為什麼ICE沒有說.當一個玩家人物受到GM隱性設定的懲罰時.且忿忿不平時.GM需要私下告知他為什麼且必須排解他的情緒.否則人物只會覺得被婊了.
為什麼ICE沒有說.玩家是感受不到設定的.GM必須把環境說的很明白.並適當的提出暗示.
為什麼ICE沒有說.團務是建立在玩家覺得有趣之上.當多數玩家情緒上出現負面時.必須立刻與玩家討論到底什麼事情引發這些負面狀況.且協調出合理的狀況.
為什麼ICE沒有說.一個長期團的根本是玩家在玩.人物在參與故事.而不是GM請玩家去演人物.
為什麼ICE沒有說.為什麼ICE沒有說...........
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不愉快的原因總結就是:為什麼ICE沒有說且沒有主動提供協助.