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 2.0版終於修正完了

向下 
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廢鐵
廖國智
ice
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ice
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ice


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發表主題: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周一 11月 05, 2012 11:41 pm

剛剛終於把這件事做完了..........

相較於上個版本.2.0版的近戰與法術以及戰術思維更多.
反而是槍械射擊系統幾乎簡化掉了.畢竟因為科技進步.不太需要訓練的板機武器.所能提供戰術與技能反而不多.
只要想想現代槍械戰爭就可知曉.走位掩蔽.射擊準度與距離就快決定生死了.而這些訓練都很基礎.
故在2.0版中.槍械武器的傷害也確實因為彈數與力量而提高.再加上人物血量下修不少.會有被打中就重創的感覺.

載具是2.0版的一大改變.但卻不是重心.當然如果想當賊每天搶NPC倒是會常常待在載具上......
屬於一種快速的移動方式與世界觀的改變.這也影響到整個世界的貿易架構.這遊戲中會再說明.
近戰武器上則完全獨立出來.突顯各種不同類型的戰鬥方式.且骰運差有瞬殺的可能.請各位務必小心.
法術則更寬廣.也更多元.控場.輸出.位移與輔助一樣都沒少.法師將仍是世界上強大的腳色.但還是可能被打成蜂窩呵呵!!
建議大家以人物背景去思考會較有助於新人物的創建或是舊人物的延續.

這2天應該就會進入印刷了!!這週團務將以小隊主線與人物設定為主要討論重點.
下週才會正式開啟新團務.請各位多包含了!!
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廖國智
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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 12:37 am

呵呵...ICE辛苦了...
你應該可以好好睡覺了罷...死了不少腦細胞罷...

我們大概何時可以拿到2.0版主規則電子檔...??
我剛去看E-mail信箱...還沒有收到....

接下來...換我們要開始傷腦筋了......
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ice
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ice


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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 5:40 am

目前已寄出電子檔信箱.如沒有取得請回覆.

宗展
唐牛
G米
山豬
國智
勝智
廢鐵
阿寬
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ice
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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 6:27 am

一早重新檢視一下才發現最重要的2個技能沒有加入
所以重新發了一份修正檔出去.
這2個技能是"戰場思維"與"集火射擊"放在第18頁中.
如果沒有收到修正檔請通知我一下
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廢鐵
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廢鐵


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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 11:15 am

抄收,感謝貴台。
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jckson103
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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 12:21 pm

收到了~~ 可是打不開ㄝ??? 求教~~
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廢鐵
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廢鐵


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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 12:21 pm

話說這版的近戰武器還真的是大幅度向下調整了 XD
這會與之前的裝備作連動嗎?還是舊有的裝備直接改呈現有裝備的數值?
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pdex
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pdex


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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 3:03 pm

ice 寫到:
目前已寄出電子檔信箱.如沒有取得請回覆.

宗展
唐牛
G米
山豬
國智
勝智
廢鐵
阿寬


收到囉!!
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VF17
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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 3:32 pm

沒收到 請問是

hotmail的 還是 Gmail的?
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ice
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ice


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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 4:15 pm

VF17 寫到:
沒收到 請問是

hotmail的 還是 Gmail的?

2個都試試不就好了@@
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ice
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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 4:18 pm

廢鐵 寫到:
話說這版的近戰武器還真的是大幅度向下調整了 XD
這會與之前的裝備作連動嗎?還是舊有的裝備直接改呈現有裝備的數值?

你一定有錯覺!!我只是簡化掉分類跟價位落差.武器能力根本沒做甚麼調整.
再加上技能跟分類.近戰並沒有弱化.
強化的是防禦.所以近戰好像弱了.......但是血量下降......所以又平衡了!!

舊裝備除了"奇物"要討論外.其於全部移除回碩!!
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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 4:25 pm

就是兩個找過了才想縮小範圍啊

連垃圾桶都翻過了

還是沒找到
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廢鐵
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廢鐵


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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 4:33 pm

ice 寫到:


你一定有錯覺!!我只是簡化掉分類跟價位落差.武器能力根本沒做甚麼調整.
再加上技能跟分類.近戰並沒有弱化.
強化的是防禦.所以近戰好像弱了.......但是血量下降......所以又平衡了!!

舊裝備除了"奇物"要討論外.其於全部移除回碩!!

單手武器的S極限值僅剩下2,以往平均最高為3,甚至還有4的反應減值武器,因此實質上來說單手體系的武器確實有向下調整。(雖然反應減值的武器也不存在了)
長柄體系的武器平均S也都向下調整了1點,不過因為取消了攻擊次數的減值,所以這次的調整我覺得是合理可以接受的。
手甲部分的S也向下調整,最明顯的則是基礎的S2無致命手甲被移除,取而代之的是無S致命1的手甲,似乎是偏副手武器或是特殊功能取向。
近戰武器的S幾乎都往下調整一個層級了,唯一受益的是巨型武器基本S往上調整為3,同時依然保有破甲效果,本次改版實質受益最大的近戰武器。

或許這些調整是為了對應武器專精帶來的加成而進行的修正吧,反正到時候還是得用過才知道。
單就數值上來說,近戰系武器普遍有下修的趨勢,而槍械武器則是全部性能都得到了上修,讓人感覺的到這次的改版真的是飛射性武器的時代了。
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G 米
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來自 : 魔鑄世界

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發表主題: 回復: 2.0版終於修正完了   2.0版終於修正完了 Empty周二 11月 06, 2012 8:10 pm

ice 寫到:
舊裝備除了"奇物"要討論外.其於全部移除回碩!!
這是指原本是精工的裝備,回溯後只能改買一般的爛貨嗎???
還是指等價值的交換?

廢鐵 寫到:

單就數值上來說,近戰系武器普遍有下修的趨勢,而槍械武器則是全部性能都得到了上修,讓人感覺的到這次的改版真的是飛射性武器的時代了。
哪有,散彈槍的S也被下修了,不過S不會被減半就是了XDDD
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