其實這問題我在前幾天就想過了.
我以後的做法如下.
沒有雙彈連擊與狂亂速射技能的NPC.沒有彈藥問題.必竟要打超過10回合的戰鬥不容易.一個重機槍手帶50發或是一個步槍手帶30發子彈出門很正常
有雙彈連擊的NPC第2次開槍後做2+判定.每開1次槍.判定就上修1點也就是.第3次開火3+.第4次開火4+.第5次開火5+.第6次開火6+.之後都是6+判定.沒有通過判定就代表其子彈用盡!!
有狂亂速射的NPC則第1次開火後就要做判定2+.依上述上修判定.最後也是6+.沒有通過一樣是子彈用完了!!
同時擁有雙彈連擊與狂亂速射技能.則是第1次開火就要做3+判定.依上述上修.最後6+.沒有通過一樣子但用完!!
這樣增添機率與運氣的成分.當然照例GM骰應該會持續的婊你們!!就算是小白骰我也超強!!呵呵呵~~呵!!