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 關於下禮拜的困境

向下 
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VF17
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來自 : 異地 但絕不是火星

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發表主題: 關於下禮拜的困境   關於下禮拜的困境 Empty周二 4月 10, 2012 11:21 pm

大家都知道

我們下次要以5+7的兵力面對14個刀布林和3個山巨人

這無疑是硬打打不過的數量

所以刃棘(智力6)想提出一個基於將敵人兵力兵分兩路的戰術機關

戰術1: 斷龍石

前提: 我們有個類似袋口的戰鬥場地(如山洞),洞口要大到可以讓敵人一次湧進7 8人沒問題

但又沒大到可以讓敵人的全兵力肩並肩進出

可能第一設置: 可放下的厚實木牆,上面備有槍眼

可能第二設置: 可以灑下大量土石的裝置

概念: 將敵人又引至戰場後,放下機關截斷兵力

此裝置不會永久封閉洞口,但認真挖也要花個半天(十回合)才能挖通

若是木牆還可以就槍眼掃蕩外部敵人

這樣我們可以分批消滅敵人,有較大勝算

戰數二: 挖坑讓你跳

前提: 戰場非石質底板

裝置; 數個超大坑,有的上面附著巨人重量才會啟動底板,有的附著須機關啟動之底板

幹念: 就坑殺巨人啊,所以坑要夠深啊


基本上還缺誘敵概念

我想利用"敵人會挑落單的人下手"處理,不然就是面對總體戰啦

由於這些概念需要合理化和討論

所以我儘早提出,希望夥伴們有意見多提供

也麻煩ice提出計畫可行的前提(或不可行)
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pdex
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文章數 : 598
注冊日期 : 2011-11-07

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發表主題: 回復: 關於下禮拜的困境   關於下禮拜的困境 Empty周三 4月 11, 2012 1:14 am

沙諾瓦聚集所有人到礦坑的廣場發表宣言

"各位戰士大家好 我是白獅帝國外交官 沙諾瓦萊恩

很榮幸可以跟各位一起作戰

我們因重要的任務 必需通過黑水河 而這碎石礦坑地道是我們必需通過的路徑


在此之前 基於公平正義之名 我們必需解決當地居民的問題 這個礦坑是臨風鎮的前哨站 若失守

臨風鎮的居民生命安全將不再有保障

基於白獅帝國法 我是目前該區域最高政務官 因此 我正式宣佈碎石礦坑為白獅帝國領土

國土內所有戰士 為當然白獅帝國正規軍

凡侵犯本國領土者 將遭徹底殲滅

白獅帝國的戰士們 下跪領命 (舉劍)

我們誓死為公義而戰"

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作戰會議

對於刃棘的看法 沙諾瓦認為我們沒有時間做陷阱

敵軍不久後會發動總攻擊

任何木製障礙怕火攻 我們要是受到火攻會很危險

沙諾瓦建議誘敵進入地道內 找尋Y字型地型 近戰型守左路(沙諾瓦等人) 一人誘敵使敵人進入左路 (建議嘲諷牧師)

火槍兵躲右路(巨槌領主與其它矮人)

利用狹窄的地型 讓我們的肉盾不會免對太多敵人與包圍

火槍兵待敵人都進左路 從後面掃射敵人後方

造成混亂 估計後方敵人會出現死傷 當對方穩住陣腳追火槍兵時

火槍兵且戰且走 分散兵力 慢慢將敵人殲滅


遊俠墊後 萬一不幸遇上坑道生物我們要往更深處徹退 讓坑道生物與敵軍作戰

以上是沙諾瓦提出的戰術



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Fox
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發表主題: 回復: 關於下禮拜的困境   關於下禮拜的困境 Empty周三 4月 11, 2012 10:02 am

附議, 克羅斯諾認為我們沒有多少時間設置陷阱, 反而是把敵人誘至洞穴內戰鬥還算比較可行的方式


洞穴內也限制山巨人的攻擊範圍看洞穴內有多少條道路可以走, 用7+5的戰力一部分一部分慢慢殺的方式可能會比較好
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發表主題: 回復: 關於下禮拜的困境   關於下禮拜的困境 Empty周三 4月 11, 2012 6:59 pm

有時間的話 我還是會建議木牆或沙土戰術

本來這兩項裝置的目的就在暫時阻斷敵人(目標十回合)

外面的人嘗試著想把它挖開或燒開也需要個一時三刻

現在問題的癥結點在於

1 我們有甚麼樣的地形(這也決定沙諾瓦或客羅斯諾的戰術是否成功)

2 我們有無材料(有的話 換我們火攻亦無不可)

3 是否有準備時間
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