沒有八大信仰的無信仰者普遍來說在加成上是比較不利的...當然我也是可以理解這樣設定的緣由啦 XD
一個自選屬性+兩滴血如果變成兩個自選屬性會變得太過強勢,尤其是獸人本身又天生就可以自選屬性的情況下。
不過原創信仰的部分我覺得用數值去定義似乎還是有改變的空間 0.0
異教信仰不見得是表現在數字上,而是從該信仰獲得某項能力,但是這會讓他沒有信仰的屬性加成。
舉例來說─某個來自邊疆地域的維京風格野蠻人的信仰讓他有類似狂戰士的能力,當他在血量低於一定的時候變得更加強悍(低於20%獲得不怕痛規則或憤怒衝鋒狀態常駐之類),取而代之的是沒有信仰加值。(信仰換算成經驗的話平均都有70~100,我覺得用相對有一定強度的技能來取代應該不會有所不妥)