盜匪守衛:
移動 近戰 射擊 力量 體魄 反應 智力 知識 魅力 勇氣 血量
4 4 3 3(4) 3 3 6 6 6 7 8
基本近戰功擊:3次 單手武器.致命點1點
步槍12吋輸出力量3.致命點1點.彈藥12發 4+格檔.裝甲值6.耐久度7點
5+盔甲.耐久度5點 一般彈藥 腎上腺素注射劑
被控制的盜匪首領:
移動 近戰 射擊 力量 體魄 反應 智力 知識 魅力 勇氣 血量
5 5 2 4(6) 3 3 9 7 7 9 11
基本近戰功擊:3次 雙手武器.致命點2點
4+盔甲.耐久度7點 6+特保.黑暗能量
腎上腺素注射劑
技能:
盾牌擊落 近戰時.敵人的盾牌格檔率-1點 X
破綻 當敵人回合的命中丟出1點.不論多少個只會啟動1次這個技能.成功時人物會獲得1D3次的額外攻擊. 反應測試
魔法護盾 12吋內的1個目標盔甲保護或裝甲保護+1點.持續一個輪. 智力測試
直接打倒首領豺狼狂暴化
大型豺狼:
移動 近戰 射擊 力量 體魄 反應 智力 知識 魅力 勇氣 血量
6 4 X 3[6] 3[6] 4 5 X 5 7 7[14]
基本近戰功擊:3[4]次.已修正了雙持效果
爪.致命1點 爪.致命1點
5+盔甲.鋼質毛皮 6+特保.硬質皮膚
技能:
野地生物:
移動無視地形.如果盔甲保護失敗.大型豺狼還可以進行6+特殊保護.
護主行為:
當盜匪首領遭到攻擊時.大型豺狼會立刻脫戰.發動衝鋒突襲(9吋內)夾擊襲擊盜匪首領的人物.
這個脫戰不會受到追擊.也不會受到反擊.且也不會地形與人物阻擋
情報
錯誤情報:<8
**模糊情報:9-10 祀奉九淵地獄的邪教徒.聽從更高階的主祭.不擅近戰.戰鬥時常用火球攻擊對手或是召喚不死生物作戰.\\\洞穴的深處是邪物的聚集地,雖然危險,清除可拿到的報酬相對的高出許多\\\
**正確情報:11~13 不死生物一旦進入傍晚下午6點之後將變得更靈活.他們的移動跟攻擊次數都會上升. 任何的火焰攻擊都有機會引燃不死生物。它們有集團攻擊的習性,一旦進入範圍,不死生物會對同一個活著的目標進行圍毆,與多數的不死生物近戰絕對沒有任何益處\\\致命一擊隊不死生物無效,若成功對其施放的治療能量會直接對不死生物產生損傷.\\\首領:黑衣斗篷的不明人物進行大量的活人獻祭只為了製造某些物品、有邪教徒在的地方通常伴隨著相當危險的怪物
**完全情報:>13 蜘蛛女王會向周圍噴吐煩人的蜘蛛絲,被蜘蛛絲纏住速度會往下降,並且會隨著蜘蛛絲的增加累計,可以用烈酒清洗。它還擁有巨大的尖牙,被大顎咬住會更容易受到致命一擊\\\
警衛:近戰時判定1D6比GM大為CQC擊倒,全數擊倒後可詢問情報,情報點數+1,殺死不會增值
打倒山賊首領時:散發紫光的手環碎裂,取得機關門鑰匙+1D6
今日紀實
1.原來GM已經變成萬惡了阿, 有沒有這樣子的阿~ 只不過是把數值調高而已, 搞清楚你們該打的目標好嗎~~
2.門口哪些的確是拿了AK阿~~ 但開始時也提醒過,必須使用某些手段才能問出情報...聊天嘛~~再聊天嘛~~ 顆顆
都沒人想說要" 用某些手段" 是什麼含意的話那我就沒辦法囉~
3. 首領房看起來人很多,其實只要認清楚要打哪邊,應該不會很難打才是... 首領防的守衛雖然拿著AK,但是他們子彈沒有跟外面一樣無限,所以只有12發而已
4.山豬明明就硬的要命,完全搞不懂山豬再怕啥的...
5.GM是很基Y~~ 但是也不會到很離譜的地步...不要看到人數多就很怕
打我的副本請用各種方式來打,並且記得你們的主要目標
這樣就可以打得很高興OTZ...會爆骰666那表示骰子想拖臺錢XD
6.山賊副本剩下最後一次,最核心的部分你們還沒拿到, 下禮拜如果我要去台北的話,會先問ICE要怎辦~~
然後唐牛下裡拜確定不在,老邱的話不知道會不會回來, 要打的話可能以ICE那邊為主
7. 最後感謝剛剛大家幫忙搬玻璃櫃...不然我明天就會自己搬到飛起來, 感謝大家~~