ice 菁英部隊
文章數 : 1364 注冊日期 : 2010-06-04 年齡 : 46 來自 : 加爾閃金宵小公會
| 主題: 載具損傷玩錯了@@ 周一 五月 02, 2011 8:38 am | |
| 今早凌晨翻閱主規則書時發現.
載具損傷表的狀態5 摧毀~只是視做困難地形.難以移動.並不是我們之前用的危險地形(燃燒的坦克@@)
所以通過只需要做困難地形的移動判定.不是危險地形的判定(不會死人的). | |
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brainstorm 菁英部隊
文章數 : 499 注冊日期 : 2010-06-04 年齡 : 41 來自 : 企鵝村
| 主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@ 周一 五月 02, 2011 4:48 pm | |
| - ice 寫到:
- 今早凌晨翻閱主規則書時發現.
載具損傷表的狀態5 摧毀~只是視做困難地形.難以移動.並不是我們之前用的危險地形(燃燒的坦克@@)
所以通過只需要做困難地形的移動判定.不是危險地形的判定(不會死人的). 害我高興了一下~"~ 狀況5:Destroyed-Wrecked the vehicle is destroyed. The model is left in place and become a wreck(see page 62). 模型留在原地且變成wreck(廢墟) Wreck:counting as both difficult and dangerous terrain, and providing cover. 算做難以移動且危險的地形,且提供地形掩蔽.(4+ by P21) 所以... 應該是沒玩錯 | |
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ice 菁英部隊
文章數 : 1364 注冊日期 : 2010-06-04 年齡 : 46 來自 : 加爾閃金宵小公會
| 主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@ 周一 五月 02, 2011 8:22 pm | |
| 所以不管是5還是6都是危險困難地形.
重點是我們還是錯了.廢墟提供的是4+掩蔽而不是我們一般用的5+
呵呵!!討論還是有用的.只看翻譯本果然還是不夠. | |
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dustofstar 非正規部隊
文章數 : 65 注冊日期 : 2010-06-08 來自 : 笨蛋松鼠窩
| 主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@ 周一 五月 02, 2011 11:08 pm | |
| - ice 寫到:
- 所以不管是5還是6都是危險困難地形.
重點是我們還是錯了.廢墟提供的是4+掩蔽而不是我們一般用的5+
呵呵!!討論還是有用的.只看翻譯本果然還是不夠. 6不就炸飛了,移除模型,應該不會變廢墟吧....有地型也應該是放彈坑啊(炸出一個洞) | |
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ice 菁英部隊
文章數 : 1364 注冊日期 : 2010-06-04 年齡 : 46 來自 : 加爾閃金宵小公會
| 主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@ 周二 五月 03, 2011 12:07 am | |
| 還是要看原文才准.
因為我手上的是中文翻譯.狀態6是說爆炸後載具變成"殘骸"或是拿類似的地形替代.
主要也是因為還是有同樣的文字.我的問題在於會不會產生"危險的困難地形".變成5+的彈坑我是認同的. | |
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brainstorm 菁英部隊
文章數 : 499 注冊日期 : 2010-06-04 年齡 : 41 來自 : 企鵝村
| 主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@ 周二 五月 03, 2011 12:19 am | |
| 狀態六
英文寫的要是翻譯起來應該是...
移除載具模型,然後放置一個散落的廢墟或彈坑來代表一個困難地面的區域
其實並沒真的提到變成WRECK的狀態
所以應該只是一個困難地形...
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ookami 非正規部隊
文章數 : 5 注冊日期 : 2011-05-03
| 主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@ 周三 五月 04, 2011 12:56 pm | |
| 哈囉~ 我是IG的仁志 (我名字仁志不是仁智阿 我雖然不是很在意拉 呵呵) 結論請借我轉載至~Robin的鐵血論壇
狀態5是燃燒的坦克 真是有趣 @@
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darkbing 正規部隊
文章數 : 219 注冊日期 : 2010-07-12 年齡 : 42
| 主題: 回復: 載具損傷玩錯了@@ 周二 7月 26, 2011 2:28 am | |
| 規則書在損傷表上有說, (p.61) 6+的情況是 如果有地形的話,可以擺上一個crater(彈坑)或是wreckage(殘骸)作為困難地形 5+ 車子變成一個wreck(殘骸,但是跟6+情況不同),因為他p.62有說,這是一個困難且危險地形。
另外,(p.21) 如果依據規則書來看,彈坑和殘骸等都是4+ cover,而非5+, 從說明書上可以看的出來,只有木頭作的東西,像是籬笆,高草叢,草叢等才是5+, 如果是特製碉堡等是3+, 所以一般來說應該是以4+ cover為主。
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