盜匪小頭目:
移動 近戰 射擊 力量 體魄 反應 智力 知識 魅力 勇氣 血量
4 3 3 3(5) 3 3 6 6 6 8 9
基本近戰功擊:3次 單手武器.致命點1點
短槍6吋輸出力量3.致命點1點.彈藥6發 4+格檔.裝甲值6.耐久度7點
5+盔甲.耐久度5點 一般彈藥 急救包
技能:
盾牌擊落 近戰時.敵人的盾牌格檔率-1點
盜匪射手:
移動 近戰 射擊 力量 體魄 反應 智力 知識 魅力 勇氣 血量
4 3 2 3(4) 3 3 6 6 6 7 7
基本近戰功擊:3次 單手武器.致命點1點
步槍12吋輸出力量3.致命點1點.彈藥12發 4+格檔.裝甲值6.耐久度7點
5+盔甲.耐久度5點 一般彈藥 急救包
技能:
潛行 被射擊時地形的掩蔽率+1點.技能成功發動時在地型內遭受衝鋒.絕對先攻.
一般盜匪成員:
移動 近戰 射擊 力量 體魄 反應 智力 知識 魅力 勇氣 血量
4 3 2 3(4) 3 3 6 6 6 7 7
基本近戰功擊:3次 單手武器.致命點1點
短槍6吋輸出力量3.致命點1點.彈藥6發 4+格檔.裝甲值6.耐久度7點
5+盔甲.耐久度5點 一般彈藥 急救包
A盜匪小隊:1個小頭目.D3名一般成員.
B盜匪劫掠隊:1個小頭目.D3名一般成員.1~2名射手.
決定類型: D6 單數A 雙數B
**自動撤退:
人數低於一半時以小頭目勇氣測試,爆了全員逃走,未逃走則用急救包醫治同伴
下回合勇氣減半測試
倉庫防禦力8 4點血
村莊任務2: 趕走騷擾村莊的山賊
村子除了要支付貴族的稅金外, 山賊亦會不定時強奪村子,不斷的被詐取之下,村子已經快要連種田的穀物都沒有了,請求各位冒險者幫我們趕跑這些強盜吧!
獎勵: 銅幣D6*人數*15+ 強心針*2+腎上腺素*3+烈酒*2 EXP. 360
若為倉庫任務則每被破壞一個倉庫獎勵減少銅幣20 - EXP 2D6*2
若有與山賊交涉則先給1半
情報錯誤:10以下
*模糊的情報: 10以上
這群山賊並非每次都會搶劫,有時候會破壞倉庫搶走物品,但聽說可以和他們交涉。而且這群山賊以前是義賊,不會來村子搶劫,到底是怎麼一回事呢
*大概的情報: 11~12
根據鄰村村民擊退山賊的經驗:山賊人數通常都會有4~8人,身上穿著一般的裝備,都有帶槍,有時也會攜帶步槍。而且上次奮力抵抗的時候發現他們如果躲在掩蔽物後面時盜賊傷亡比較少。\\山賊人數若減至一半以下會因為對村莊的頑強抵抗,受到一定程度驚嚇後對負傷同伴急救後逃跑,並且會一段時間不會在這附近出沒
*清楚的情報:12~15
村長表示:來掠奪或是收取保護費的山賊通常都是小頭目帶隊,先前村民抵抗強盜團時,小頭目很輕易的就把村民的盾牌打掉了。\\而且有一次已經將來搗亂的山賊抓住了,但小頭目說如果不放了他或將他殺死,大頭目會帶盜賊團攻擊村莊。
20以上額外情報:山賊頭目是相當強壯的,養了一頭忠於主人的大型豺狼
**村莊內戰: 山賊從D3入口進場,山賊若到達村長家時,獎勵減半
**攔路交涉: 山賊從左側進場5吋內交涉,交涉破裂開戰,交涉成功時,下次D6任務
**攔路伏擊: 同上
佈場:村內戰>玩家先佈場(建物D3+2+村長家)
山賊任務: 1.搶劫 2.破壞倉庫 D6單數1雙數2
判斷時判定問題:玩家與GM比骰數,若玩家>GM代表判斷正確可任選任務,反之則由GM判定,玩家須延遲2回進場
影響:
交涉: 玩家2D6+魅力>山賊魅力+2D6, 用(2D6x30)與他們交涉,可得到狼牙項鍊及有關山賊頭目情報,若未達成協議則開打
殺死小頭目或全滅強盜:玩家5+得到狼牙項鍊並與山賊交惡, 3個副本之後強制:山賊頭目會帶隊攻擊村落
釋放山賊或擒拿山賊:可以強迫山賊帶小隊去山寨,並得知D3項有關山寨的情報
事後情報:
從村莊到山寨大約是3天的路程,中途會遇到哨口
礦坑任務:有一批礦產要從礦坑運回,麻煩冒險者護送