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 技能、物品規則提案集中討論

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廢鐵
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廢鐵


文章數 : 733
注冊日期 : 2010-06-10

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發表主題: 技能、物品規則提案集中討論   技能、物品規則提案集中討論 Empty周四 7月 17, 2014 2:43 am

基於今日的討論結果得出了共識,往後有任何對於規則內所沒有的技能或物品有任何想法就集中在此討論吧!

當然,先決條件如今日所討論的;架構自己希望呈現在遊戲中的規則、提出該規則運用上合理的理論,更重要的是這個規則必須讓其他玩家所接受!
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發表主題: 回復: 技能、物品規則提案集中討論   技能、物品規則提案集中討論 Empty周四 7月 17, 2014 5:28 am

名稱:蒸氣式榴彈發射器

種類:物品、武器、槍械類


【敘述】


這位冒險者,看您的樣子是第一次來春津國對吧?看您的樣子似乎是個槍手,您的腰間似乎還掛了幾顆手榴彈,我這理有個東西或許您會感興趣...

您知道嗎?

"鋼鐵浮城"事件發生至今已經過了二十多年,爆炸般的發明熱潮之下許多嶄新的工業創意紛紛登上了這個世界舞台,而本身就已經存在的工業產品更逐漸走向成熟,蒸氣式榴彈發射器正是這波潮流中逐漸開始受到重視的軍工業產物。就連隔壁的白獅帝國都忍不住下了一大批的訂單呢!

蒸氣式榴彈發射器榴彈發射器;顧名思義便是將"手榴彈發射出去"的概念下所產生的武器。

榴彈發射器的靈感主要來源在於對應己方遭受敵方密集遠程攻擊時的反擊手段,以及對付躲避在掩體中之敵人的有效攻擊手段,以面打擊為基本概念之下誕生的班排用支援武器,以高效率的手段摧毀複數、掩體內之軟性目標。

榴彈發射器的操作原理是蒸氣技術原理,在榴彈發射器上裝置小型蒸氣爐,以蒸氣推進力將榴彈拋射出去。榴彈在飛行時會因為持續的迴旋而產生離心力,離心力會使旋蓋鬆開令榴彈進入擊發狀態,待榴彈受到撞擊時便會啟動觸發引信使其產生爆炸(亦可裝置遲發引信使其撞擊後不會立即爆炸)。

由於採用了蒸氣噴射的機構,榴彈發射器不再需要於底部裝置空包彈以作為發射榴彈的動能;如此一來不僅安全性提高,相對於過往透過火要發射的方式顯然蒸氣發射減少了許多不必要的噪音。即便榴彈最終會因為爆炸而製造出劇烈的聲響,在發射時僅會有些許排放氣體的聲音,這也意味著敵人將不容易發現這個攻擊從何而來,即便是夜晚也不會因為傳統的熱兵器結構而產生火光而曝露位置。

然而蒸氣式榴彈發射器的優點不僅止於殺傷敵人,它也是一把多功能的工具。榴彈發射器除了可以使用高爆彈、鋼針霰彈、燒夷彈、強酸彈這些惡名昭彰的東西之外,它也可以發射如煙霧彈、照明彈、毒氣彈、粉塵彈等輔助型的榴彈。

它甚至可以發射非榴彈的物體;只要大小適中,蒸氣的動能可以將蒸氣發射器內的任何物體彈射出去!這真是太神奇了魯格!

您有恨之入骨非要他屍骨無存的仇家嗎?您喜歡看著伴隨爆炸後滿天飛舞的殘肢斷臂嗎?或者說您只是喜歡那清脆悅耳爆炸聲響與美妙無比的橙色火花?

在下誠心向您推薦這把蒸氣式榴彈發射器;不論是殺人滅火還是郊外旅遊,有它在必然能讓您感到前所未有的愉悅感!

現在起購買還額外贈送您三發標準高爆破片榴彈,訂購十把還有機會得到與阿提凡特大師握手的資格及它的親筆簽名唷!

心動了嗎?別再猶豫了,讓我們一起擺弄炸藥,讓這個世界充滿朝氣與活力吧!


本廣告由以下機構提供

鋼鐵浮城第三類火器研發處、春津國國防研究院、春津國國立軍火管制公賣局、鋼鐵修道院、春津國工業聯合發展促進聯盟


【規則】

蒸氣式榴彈發射器依照口徑不同射程也不同;如25mm的槍榴彈可以射擊18吋的距離,可是40mm的槍榴彈卻會因為重量而影響最大射程使其只能射擊到16吋的距離。

蒸氣式的流彈發射器本身為無聲武器,發射時不會產生特別明顯的聲響,因此不會被視為發聲源。然而優點自然也伴隨了缺點;若命中骰擲到1時必須進行故障排除的動作,失敗視為蒸氣鍋爐過熱而產生一個5+燙傷的判定,失敗會受到1點沒有盔保的損傷。過熱狀態下需透過澆水使其降溫D3輪後才能正常使用。

由於蒸氣噴射式的機構使其可以發射槍榴彈以外的物品,這些物品必須小於該發射器之口徑。

切忌不可將易碎或其它可能因撞擊而產生危險的物品放入其中,否則後果自負...

25mm蒸氣式榴彈發射器

射程:18吋
耐久:10
重量:1.8KG
金額:150
稀有度:一般

每個動次可以射擊一發25mm槍榴彈

40mm蒸氣式榴彈發射器

射程:16吋
耐久:12
重量:2.6KG
金額:250
稀有度:缺乏

每個動次可以射擊一發40mm槍榴彈

25mm蒸氣輪轉式榴彈發射器

射程:18吋
耐久:14
重量:4.8KG
金額:600
稀有度:罕見

這把輪轉式榴彈發射器內裝載了6發25mm槍榴彈。每回合最多可以射擊三發槍榴彈,裝填2~3發槍榴彈需消耗一個動次,裝填4~6發槍榴彈需消耗整個輪,若只裝填一發則不需消耗任何動次。輪轉式榴彈發射器內裝填的槍榴彈需事先宣告裝填種類及順序,若中途更換則對照裝填規則消耗動次,即使只更換一發。

40mm蒸氣輪轉式榴彈發射器

射程:16吋
耐久:16
重量:6.4KG
金額:900
稀有度:逸品

這把輪轉式榴彈發射器內裝載了6發40mm槍榴彈。每回合最多可以射擊三發槍榴彈,裝填2~3發槍榴彈需消耗一個動次,裝填4~6發槍榴彈需消耗整個輪,若只裝填一發則不需消耗任何動次。輪轉式榴彈發射器內裝填的槍榴彈需事先宣告裝填種類及順序,若中途更換則對照裝填規則消耗動次,即使只更換一發。

25mm槍榴彈

25mm高爆榴彈(低裝藥) 3吋板 力量3 損傷4 耐久2 重量0.2 金額6 稀有度一般
25mm高爆榴彈 5吋板 力量3 損傷4 耐久2 重量0.3 金額8 稀有度一般
25mm鋼針霰彈 5吋板 力量4 損傷6 耐久2 重量0.3 金額12 稀有度缺乏
25mm徹甲榴彈 單體 力量5 損傷7 耐久2 重量0.3 金額18 稀有度缺乏 對覆甲生物、掩體成功造成損傷時傷害會打在肉體或掩體後的目標上。
25mm燒夷彈 3吋板 力量4 損傷3 耐久2 重量0.2 金額8 稀有度一般 燃燒效果 爆炸處會產生3吋範圍的火災2回合
25mm強酸彈 3吋板 力量3 損傷4 耐久2 重量0.2 金額8 稀有度一般 酸蝕效果
25mm毒氣彈 3吋板  耐久2 重量0.2 金額10 稀有度缺乏
範圍內所有生物立刻進行體魄檢定,失敗受到1點沒有保護的損傷,範圍內的目標啟動輪需做體魄檢定,失敗時受到3點沒有保護的損傷且檢定難度隨經歷回合數遞增。使用本榴彈的人物於下次啟動回合要替毒氣丟偏誤骰決定動向與距離(僅需擲一次),毒氣會在場上存在3回合。
25mm粉塵彈 3吋板  耐久2 重量0.2 金額10 稀有度缺乏
範圍內投下易燃粉塵,任何火源都會導致粉塵爆炸,這包含了爆炸、開槍、武器互擊等。範圍內會立刻造成一個力量5損傷4的爆炸傷害,且因為範圍內的目標身上沾染了易燃粉塵5+便會產生燃燒狀態,消耗一個動次進行4+抖跳動作可避免這個狀況。由於粉塵爆炸為瞬間的高能量放射,若無易燃物存在便不會造成火災。
25mm煙霧彈 3吋板  耐久2 重量0.2 金額8 稀有度一般
範圍內產生一個3吋板、視線遮蔽,所有通過該區塊的射擊技巧與魔法掌控都會受到1點減值。煙霧會在場上存在3回合。
25mm照明彈 3吋板  耐久2 重量0.2 金額10 稀有度一般
直線射擊時會路徑上產生一個6吋清楚、12吋模糊的照明效果。路徑上的照明效果會持續一回合,照明彈本身的持續效果會持續三回合。由於照明彈本身採用殺傷力極高的白磷,因此被照明彈擊中的生物、物件會受到一個力量4 損傷3的額外燃燒傷害。被命中的生物、物件若產生燃燒狀態會視為照明彈的發光源持續三回合,此燃燒狀態為化學所產生因此無法透過打滾消除,去除此效果的方式比照強酸狀態。

40mm槍榴彈

40mm高爆榴彈 5吋板 力量4 損傷5 耐久2 重量0.8 金額14 稀有度一般
40mm鋼針霰彈 5吋板 力量5 損傷7 耐久2 重量0.8 金額18 稀有度缺乏
40mm徹甲榴彈 單體 力量6 損傷8 耐久2 重量0.8 金額22 稀有度缺乏 對覆甲生物、掩體成功造成損傷時傷害會打在肉體或掩體後的目標上。
40mm燒夷彈 5吋板 力量5 損傷4 耐久2 重量0.5 金額14 稀有度一般 燃燒效果 爆炸處會產生5吋範圍的火災2回合
40mm強酸彈 5吋板 力量4 損傷5 耐久2 重量0.5 金額14 稀有度一般 酸蝕效果
40mm毒氣彈 5吋板  耐久2 重量0.5 金額16 稀有度缺乏
範圍內所有生物立刻進行體魄檢定,失敗受到1點沒有保護的損傷,範圍內的目標啟動輪需做體魄判定,失敗時受到3點沒有保護的損傷且檢定難度隨經歷回合數遞增。使用本榴彈的人物於下次啟動回合要替毒氣丟偏誤骰決定動向與距離(僅需擲一次),毒氣會在場上存在3回合。
40mm粉塵彈 5吋板  耐久2 重量0.5 金額16 稀有度缺乏
範圍內投下易燃粉塵,任何火源都會導致粉塵爆炸,這包含了爆炸、開槍、武器互擊等。範圍內會立刻造成一個力量6損傷5的爆炸傷害,且因為範圍內的目標身上沾染了易燃粉塵5+便會產生燃燒狀態,消耗一個動次進行4+抖跳動作成功可避免這個狀況。由於粉塵爆炸為瞬間的高能量放射,若無易燃物存在便不會造成火災。
40mm煙霧彈 5吋板  耐久2 重量0.5 金額14 稀有度一般
範圍內產生一個5吋板、視線遮蔽,所有通過該區塊的射擊技巧與魔法掌控都會受到1點減值。煙霧會在場上存在3回合。
40mm照明彈 5吋板  耐久2 重量0.5 金額16 稀有度一般
直線射擊時會路徑上產生一個12吋清楚、18吋模糊的照明效果。路徑上的照明效果會持續一回合,照明彈本身的持續效果會持續三回合。由於照明彈本身採用殺傷力極高的白磷,因此被照明彈擊中的生物、物件會受到一個力量5 損傷4的額外燃燒傷害。被命中的生物、物件若產生燃燒狀態會視為照明彈的發光源持續三回合,此燃燒狀態為化學所產生因此無法透過打滾消除,去除此效果的方式比照強酸狀態。

技能

蒸氣式榴彈發射器使用訓練
可以正常使用蒸氣式榴彈發射器。 經驗需求50

蒸氣式榴彈發射器射擊訓練
使用蒸氣式榴彈發射器射擊訓練射擊技巧+1 經驗需求30

蒸氣式榴彈發射器過熱防範措施
蒸氣式榴彈發射器故障排除的機率修正1點. 經驗需求25

手感發燙
未成功命中目標產生偏誤骰時進行4+判定,通過判定時偏誤距離將從2D6修正成D6 經驗需求25

持用蒸氣式榴彈發射器格鬥
蒸氣式榴彈發射器適用所有標準武器戰技,且獲得額外1點近戰技巧 經驗需求25



時間不早了,彈種之間的平衡還沒仔細去調整過...先丟個大概,等有精神再來修正。(務求不能搶了火砲的鋒芒又必須保有榴彈發射器的特色)
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