由於過勞下產生了部份未寫入的bug.以及測試後的平衡調整.
法師職業補上.
熱兵器與遠距射擊在對抗裝甲時.命中產生致命一擊時不會有力量加成.致命的力量加成只存在近戰中.
外骨骼裝甲.不論屬性效果被打穿時.永遠有6+物理保護.與構裝生物或是覆甲生物是不同的.
完全損毀的武器或是裝備仍可在城鎮中維修.你必須支付保包含附魔費用在內總價值的3分之2.
所有製作出來的奇物都視做罕見.
所有奇物類裝備.只要有進行d6骰判定.出現1點時.也必須進行所謂的4+耐久度判定.
新增:
普通級."野外旅行背包".100個銅幣.額外增加10格的背包欄位