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 七苦八難週五團!!

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ice
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發表主題: 七苦八難週五團!!   七苦八難週五團!! Empty周三 3月 13, 2013 2:02 pm

任務成功效率低弱.........

上週又因為"台日大戰"更改時間到週一.又因為我工作關係再次改換到週二.
然後可怕的事就發生了..............


帥哥因為機兵動力系統必須做維修調整.暫時留在"塞特麥克島"首都"鋼鐵城"(某些原因無法出團)
索馬利亞傭兵團首領替團員們接了2個任務選擇.

A.跟著首領出海.搭乘首領的戰鬥艦作每週巡航的任務.每次維持7天的航行任務.
報酬:
安全回港.聲望+2.每人200銅幣.戰利品歸玩家人物.
戰鬥艦戰損達50%.則聲望+1.每人200銅幣.戰利品歸玩家人物.
玩家人物有人發生過戰鬥不能.則聲望+1.每人200銅幣.戰利品歸玩家人物.

B.前往南方"索特鎮"再次調查"動物騷動"事件.並且必須提出完整任務報告.
報酬:
完整報告與確實達成任務.聲望+5.整隊5000銅幣.
報酬依照達成效率與報告內容做調整.


週5團的玩家們討論後.出海向來沒好事.多年前第一次出海移除玩家人物.任務失敗.上次再次嘗試出海.護衛的商船就沉了.........
加上帥哥機兵不在.所以決議還是往南方處理"動物騷動"

到達了"索特鎮"RP了一段時間與調查了不少事件.
最後跟蹤一條約30米的大蛇.到達西南方離海岸線10KM的小高地上.這裡確實是大蛇巢穴與一些野生動物的出沒帶.
不過大蛇並不是任務的真正目的.
杰倫特開啟魔法之眼.觀察世界.發現反而森林小高地的東北方約20KM處有不穩定的魔法波動.
扎營一夜後.大家便啟程前往東北方的魔法源頭.
由法師的魔法之眼帶路.2個遊俠進行警戒護衛移動.............
然後遭遇到.......NPC(說明後才擲骰)


骰數1..........
......
........
..........

英雄等級NPC怪物.....
大型膠質怪...........也就是"巨型史萊姆"


然後夢靨開始.........
杰倫特立刻成功戰鬥脫離.............飛走後發現.其他同伴可能無法脫戰.(D3+3輪後再進場.結果6回合再進場)
之後就是米夏被吃掉.........
庫利歐JR被吃掉......
小蟲被吃掉.........
坎恩R被吃掉.....
杰倫特進場.傳送走卡雅.....卡雅拔腿狂奔..戰鬥脫離.
法師自己再次成功施展戰鬥脫離.


米夏3世....(戰鬥不能經過3回合)遭到消化.......
小蟲.......(戰鬥不能經過3回合)遭到消化........
庫利歐JR與坎恩R通過2+判定.....沒有遭到完全消化.....
但是裝備部份大破......


一行人狼狽的回到"索特鎮"(一群NPC望著玩家人物.....指.....UCCU)

任務報告書:
森林中發現巨型史萊姆.沿路影響所有野生動物......
經驗值與報酬調整下週再公佈.....(GM與玩家打擊太大)



ice 在 周四 3月 14, 2013 2:38 am 作了第 1 次修改
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發表主題: 回復: 七苦八難週五團!!   七苦八難週五團!! Empty周四 3月 14, 2013 12:41 am

UCCU! UCCU!!

我從很久以前就覺得動物控制的部分太過IMBA

希望能改為與寵物競技, 增加遊俠與寵物 攻擊模式技能之類的


遊俠最大的攻擊手段不就是動物和人的同步率嗎?

一天到晚看動物暴走是怎樣OTZ


ㄟ~~ 100經驗值衝出去了. 你要還是不要?
那就一起死吧 (ㄟ嘿嘿, 這是什麼陰謀?)

就個人感覺受過訓練的動物比野狗還沒腦袋... (UCCU)


順帶一提的是:禮拜5是台日大戰
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發表主題: 回復: 七苦八難週五團!!   七苦八難週五團!! Empty周四 3月 14, 2013 2:45 am

打太快搞錯了!!

動物控制我不覺得有那裡IMBA.

且本來就有所謂的訓練與技能可以自由發展.

動物夥伴依照類型本能行動.牠並不是遊俠的分身(不是讓玩家控制2個個體)

只會服從最基本的往前移動或是奔跑以及攻擊指令.

其他都需要進行判定.今天如果讓他同步率沒有經過訓練而直接拉高.

那就會造成雙控場面.遊俠玩家強度才會IMBA.


所以古倫很重視自己的狼.指令失敗時.都是配合狼行動並且進行插針治療.
"楓兒"戰鬥不能的場次近40%.只是沒有拖到消失就有救起來.關鍵時候智力5都有通過指令判定!!

只能說世界惡意是強大的呵呵!!
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發表主題: 回復: 七苦八難週五團!!   七苦八難週五團!! Empty周四 3月 14, 2013 8:34 am

ice 寫到:
打太快搞錯了!!

動物控制我不覺得有那裡IMBA.

且本來就有所謂的訓練與技能可以自由發展.

動物夥伴依照類型本能行動.牠並不是遊俠的分身(不是讓玩家控制2個個體)

只會服從最基本的往前移動或是奔跑以及攻擊指令.

其他都需要進行判定.今天如果讓他同步率沒有經過訓練而直接拉高.

那就會造成雙控場面.遊俠玩家強度才會IMBA.


所以古倫很重視自己的狼.指令失敗時.都是配合狼行動並且進行插針治療.
"楓兒"戰鬥不能的場次近40%.只是沒有拖到消失就有救起來.關鍵時候智力5都有通過指令判定!!

只能說世界惡意是強大的呵呵!!


等古倫碰到英雄史萊姆王再說這種話吧!!

ㄟ~ 瘋兒而衝出去了!!

狀況1. 好吧!! 我也跟著去死了

狀況2. 要死你自己去死

狀況3. 我要打死這隻史萊姆王 (見鬼了


前面不是一塊生肉等著你的動物去吃好嗎~ 跟著主人行動會很難嗎?

主人都往後跑了, 難道動物都該不長眼的通過智力5的檢定 (歐, 對不起動物經常超過60%機會不長眼)


娜娜都不會做這種事情了, 難道你家阿鐵會不受控制到處衝撞?


人物死了就算了, 動物死亡一去不復返, 做這種事情等同於殺掉了庫力歐這個人物

轉換人物又沒法傳承經驗值, 這樣玩下去再多玩幾年也玩不起來

創的新角色故事背景寫得很好看, 實際上能有那個強度去做那種任務嗎?

說白一點,

我今天想當崔斯特行不行? (幹,經驗值, 林北開一個角色就要歸零, 舊角色閒置也是零成長, 哪邊來的經驗值. 這樣說你了解沒有?)

以魔鑄世界來說, 跑個5年都做不到 ( 在魔鑄世界的的崔斯特5年後依然只能農野狗, 因為他的黑豹衝去讓史萊姆王吃了)

玩了3年並沒有那種我的人物漸漸變強了的感覺

GM你真的有舖梗要讓玩家玩的話就不要這麼硬! 不然永遠也玩不起來

這個世界80%掌控在GM設定的東西上,

玩家只是跟著你去執行擲骰並遭逢厄運, 玩不到劇情難道是玩家自找的?

史萊姆王在前面!! 大家快跑!!


杰倫特:OK!! 戰鬥脫離!!

坎恩:OK!! 往後退12"

庫力歐:趕快跑啊!! 米夏讓我騎騎!! 不要? 那我也後退了!

蟲人:神經病才要跟那個東西打!! 逃吧!!

米夏看了看眾人往後面的方向走了

米夏: 生肉!! !!! 衝吧!!! 是史萊姆王!!! 林北沒在怕啦!! (智力5 不受控制達60%機率, 勇氣測試10-2=8 機率為77%)


眾人:......... X的 你這動物衝出去幹嘛


坎恩:ㄟ.. 怎麼辦? 我完全不想打這玩意...

眾人含庫力歐:我們也不想打

GM:動物死了會被消化就不見了

眾人:ㄎㄅ...

然後眾人就著米夏去死了, 這是玩家造成的嗎?

除了一開始丟到1出現史萊姆王不算

剩下的我能用坎恩R這角色去RP 嗎? 每個角色都代表著一個玩的人

這可不是戰鬥中能隨便繞跑無天良的 NPC 阿!

如果控制者照正常RP 隨 " 角色意志 " 行動產生的結果, 應該米夏去死了, 庫力歐式圖阻止過米夏, 然後庫力歐應該也是去死了(被吞了GG, 一近戰, 以庫力歐的素質來說死定了)

然後其他人跑了, 眾:庫力歐死了耶! 大家默哀


往後的日子, 庫力歐玩家OS:你們這些人放倒我是怎樣...

眾人:僅依照角色RP行動


這樣做真的行嗎?

總而言之, 我個人對於這週發生的事情相當不以為然

請 GM 好好想一想, 控制這遊戲進行的是你

你掌控了包含故事、規則和角色的生殺大權, 出什麼怪也不是我可以決定的

我也想好好進行遊戲玩主線, 我不是只想要經驗值, 一天到晚走路打怪, 到了主線場地沒物資了, 那也不是我的意願 (教練, 我想要好好跑主線...我都已經努力練功了為什麼都打不到...)

玩家沒有一個人願意隨便去死,

丟到1 是因為骰子有 6 面, 出現史萊姆王不是我設定的

智力5 不受控制也不是我設定的, 哪有不受控制就一定往前跑這種鬼事, 不受控制不能往後跑嗎? 這也不是我設定的


拜託一下, 放軟一點,

精英? 只農的起野狗的精英才是好精英 (比草創時期還慘烈)



我講完了! 吃早餐! = =











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發表主題: 回復: 七苦八難週五團!!   七苦八難週五團!! Empty周四 3月 14, 2013 1:29 pm

既然FOX那麼怒.很多事情也能討論.
很多東西在規則本來就很不足.
成為一個資深冒險者自然會慢慢跳出規則的束縛.就像是坎恩R有惡魔化一般.
遊俠的動物夥伴需要不斷的訓練才能真的有效控制.
題外話:阿鐵會不會失控!會的.且在我的觀念下.阿鐵是訓練不足的寵物(家裡太寵他).只有她阿母(阿虎)教的傳承.
他母親(阿虎)就不同.是我從幼犬訓練上來的"工作犬".出門不需要繫繩.基本能服從10個指令以上.能理解我所有的表情與眼神命令.
但這是2年的嚴格訓練下的產物.可是偶而還是會失控!!所以出了車禍掛了......
娜娜不繫繩.我想小黑大概很快就會就會登出尋犬啟示@@

巨型史萊姆確實是英雄等級的NPC.不過他不是史萊姆王.只能算是初階的英雄級怪物
不過這不重要.周5開團我們再討論團務與需求走向吧!!
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發表主題: 回復: 七苦八難週五團!!   七苦八難週五團!! Empty周四 3月 14, 2013 4:33 pm

ice 寫到:
既然FOX那麼怒.很多事情也能討論.
很多東西在規則本來就很不足.
成為一個資深冒險者自然會慢慢跳出規則的束縛.就像是坎恩R有惡魔化一般.
遊俠的動物夥伴需要不斷的訓練才能真的有效控制.
題外話:阿鐵會不會失控!會的.且在我的觀念下.阿鐵是訓練不足的寵物(家裡太寵他).只有她阿母(阿虎)教的傳承.
他母親(阿虎)就不同.是我從幼犬訓練上來的"工作犬".出門不需要繫繩.基本能服從10個指令以上.能理解我所有的表情與眼神命令.
但這是2年的嚴格訓練下的產物.可是偶而還是會失控!!所以出了車禍掛了......
娜娜不繫繩.我想小黑大概很快就會就會登出尋犬啟示@@

巨型史萊姆確實是英雄等級的NPC.不過他不是史萊姆王.只能算是初階的英雄級怪物
不過這不重要.周5開團我們再討論團務與需求走向吧!!


可能這隻史萊姆不夠強,但是各種因素加起來....就是有讓人不得不打的壓迫性@@
其實一開始就說好不打,大家準備逃的~~~
.....
....
...
但是遇到森林地形,移動力減半,不過好在兩個遊俠都有野地生活,熊也不受影響。
然後...遊俠想不起來史萊姆有甚麼特性orz
史萊姆距離玩家12 in

(好吧,依找很久很久以前玩勇者鬥惡龍的經驗...史萊姆通常移動力都不會太高,攻擊力應該也部會太高,不怕物理怕法術屬性攻擊,應該逃得掉吧..)
--------------------------------------------------------------------------
傑倫特:確定不打喔~~~那我先戰鬥脫離囉~~~~(按下回捲)

坎恩R:酷喔~

酷力歐騎乘失敗,移到最後~~~

坎恩R向後移動2 in

然後..........熊衝出去了= ="

再來....史萊姆移動10吋(驚@@)
照這看來,坎恩R肯定逃不掉阿Orz,不過沒關係,熊還頂在前面~~~

杰倫特:沒關係~~~讓熊頂著,趕快所有玩家脫離戰場後,熊也會自動脫離戰場,就算死掉,我晚點回來復活就好了~~~~

天籟之聲:不行喔,如果熊死掉屍體被吸入體內,戰鬥結束後熊會消失.....

於是...庫力歐回頭救熊....然後被吸進史萊姆體內....而且附加回血@@"

杰倫特:靠 這樣一定贏不了的,放棄熊吧,快逃~~~

天籟之聲:如果人物死掉屍體被吸入體內,戰鬥結束後會有一個2+判定,失敗會砍人物.....

然後...坎恩R回頭救人.....蟲人回頭救人..............然後全滅Orz



結論是:場地配上怪物能力(移動力減半、史萊姆移動10吋且會消化屍體、坎恩R一定跑不掉)....一開始就幾乎注定熊會消失或坎恩R會死..............



其實滿好奇如果當初選出海的話...會不會遇到大海怪阿XD
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我想建議....在跑主線時,能考慮一下不要出現像這種簽王嗎@@"
不然依照我們目前的骰運.............幾乎都是無解迴圈......


出城->遇到敵人->血戰獲勝->到達目的地->事務失敗->回城 Orz


其實真的很感謝ICE帶團讓我有機會參與到這類跑團遊戲,當GM肯定是累翻的事情。
我算是一個極輕度的家,
只是當初是抱著 "下班後,想讓腦袋和精神放鬆一下,可以優遊於劍與魔法的世界中,不用考慮太多,玩爽就對了XD" 的心態來跑團(對不起~~~我知道這種心態很廢Orz)...
但是最近越來越覺得,不知為什麼,玩過回家後精神上反而更累....

當初想要的心情應該是 "耶~~今天不知會有甚麼冒險會發生,看同伴在那嘴砲,一群人胡搞瞎搞也滿好玩的~~"
不過現在的感覺是 "唔....今天要跑團了,不知今天的劇情能不能成功阿..有點擔心,萬一一直遇到世界的惡意滅團怎麼辦,萬一戰鬥時做錯決定又會被酸"
....就是因為雖然是奇幻世界角色扮演,但是卻又跟現實生活太相似(運氣成分很重、做錯決定要負責任不能重來)。

其實我也滿想跟酷力歐一樣的思考方式、簡單、直覺、不用考慮太多~~~~
但是不行啊~~~因為萬一做錯決定,肯定會有嚴重的後果,所以做決定時依定要小心一點,考慮多一點......
但是就算有時就是簡單的事務,世界惡意不給過就是不給過........(EX.醫生就是一直找不到等等)....
說真的最近的任務一直不斷的失敗,真的覺得很累.......


抱歉~~~雜七雜八抱怨一堆~~~~~~~請大家多多包涵
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發表主題: 回復: 七苦八難週五團!!   七苦八難週五團!! Empty周四 3月 14, 2013 5:34 pm

抗議!! 本人自從在雪地摔斷腿之後, 深知地板泥濘難走

所以很久以前就學了不會斷腿的野地生活, 坎恩要跑早就跑掉了

寵物不會不見的話就不會去打了啦,

補一句, 如果沒為了拉米夏出來, 史萊姆20點血的話坎恩.會把它搗爛 ~''~

一聽到30滴血我就完全不想打了, 其他人根本打不進去

一把9點耐久的兵器打斷我看也殺不死這隻怪..

話說樓上去俊丞?
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發表主題: 回復: 七苦八難週五團!!   七苦八難週五團!! Empty周四 3月 14, 2013 6:18 pm

Fox 寫到:
抗議!! 本人自從在雪地摔斷腿之後, 深知地板泥濘難走

所以很久以前就學了不會斷腿的野地生活, 坎恩要跑早就跑掉了

寵物不會不見的話就不會去打了啦,

補一句, 如果沒為了拉米夏出來, 史萊姆20點血的話坎恩.會把它搗爛 ~''~

一聽到30滴血我就完全不想打了, 其他人根本打不進去

一把9點耐久的兵器打斷我看也殺不死這隻怪..

話說樓上去俊丞?

嘿阿~~~對不起錯怪你短腿了XD
看來只剩我沒野地生活...................

決定了~~~~接下來學冰係法術~~~
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