- ice 寫到:
- 既然FOX那麼怒.很多事情也能討論.
很多東西在規則本來就很不足.
成為一個資深冒險者自然會慢慢跳出規則的束縛.就像是坎恩R有惡魔化一般.
遊俠的動物夥伴需要不斷的訓練才能真的有效控制.
題外話:阿鐵會不會失控!會的.且在我的觀念下.阿鐵是訓練不足的寵物(家裡太寵他).只有她阿母(阿虎)教的傳承.
他母親(阿虎)就不同.是我從幼犬訓練上來的"工作犬".出門不需要繫繩.基本能服從10個指令以上.能理解我所有的表情與眼神命令.
但這是2年的嚴格訓練下的產物.可是偶而還是會失控!!所以出了車禍掛了......
娜娜不繫繩.我想小黑大概很快就會就會登出尋犬啟示@@
巨型史萊姆確實是英雄等級的NPC.不過他不是史萊姆王.只能算是初階的英雄級怪物
不過這不重要.周5開團我們再討論團務與需求走向吧!!
可能這隻史萊姆不夠強,但是各種因素加起來....就是有讓人不得不打的壓迫性@@
其實一開始就說好不打,大家準備逃的~~~
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但是遇到森林地形,移動力減半,不過好在兩個遊俠都有野地生活,熊也不受影響。
然後...遊俠想不起來史萊姆有甚麼特性orz
史萊姆距離玩家12 in
(好吧,依找很久很久以前玩勇者鬥惡龍的經驗...史萊姆通常移動力都不會太高,攻擊力應該也部會太高,不怕物理怕法術屬性攻擊,應該逃得掉吧..)
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傑倫特:確定不打喔~~~那我先戰鬥脫離囉~~~~(按下回捲)
坎恩R:酷喔~
酷力歐騎乘失敗,移到最後~~~
坎恩R向後移動2 in
然後..........熊衝出去了= ="
再來....史萊姆移動10吋(驚@@)
照這看來,坎恩R肯定逃不掉阿Orz,不過沒關係,熊還頂在前面~~~
杰倫特:沒關係~~~讓熊頂著,趕快所有玩家脫離戰場後,熊也會自動脫離戰場,就算死掉,我晚點回來復活就好了~~~~
天籟之聲:不行喔,如果熊死掉屍體被吸入體內,戰鬥結束後熊會消失.....
於是...庫力歐回頭救熊....然後被吸進史萊姆體內....而且附加回血@@"
杰倫特:靠 這樣一定贏不了的,放棄熊吧,快逃~~~
天籟之聲:如果人物死掉屍體被吸入體內,戰鬥結束後會有一個2+判定,失敗會砍人物.....
然後...坎恩R回頭救人.....蟲人回頭救人..............然後全滅Orz
結論是:場地配上怪物能力(移動力減半、史萊姆移動10吋且會消化屍體、坎恩R一定跑不掉)....一開始就幾乎注定熊會消失或坎恩R會死..............
其實滿好奇如果當初選出海的話...會不會遇到大海怪阿XD
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我想建議....在跑主線時,能考慮一下不要出現像這種簽王嗎@@"
不然依照我們目前的骰運.............幾乎都是無解迴圈......
出城->遇到敵人->血戰獲勝->到達目的地->事務失敗->回城 Orz
其實真的很感謝ICE帶團讓我有機會參與到這類跑團遊戲,當GM肯定是累翻的事情。
我算是一個極輕度的家,
只是當初是抱著 "下班後,想讓腦袋和精神放鬆一下,可以優遊於劍與魔法的世界中,不用考慮太多,玩爽就對了XD" 的心態來跑團(對不起~~~我知道這種心態很廢Orz)...
但是最近越來越覺得,不知為什麼,玩過回家後精神上反而更累....
當初想要的心情應該是 "耶~~今天不知會有甚麼冒險會發生,看同伴在那嘴砲,一群人胡搞瞎搞也滿好玩的~~"
不過現在的感覺是 "唔....今天要跑團了,不知今天的劇情能不能成功阿..有點擔心,萬一一直遇到世界的惡意滅團怎麼辦,萬一戰鬥時做錯決定又會被酸"
....就是因為雖然是奇幻世界角色扮演,但是卻又跟現實生活太相似(運氣成分很重、做錯決定要負責任不能重來)。
其實我也滿想跟酷力歐一樣的思考方式、簡單、直覺、不用考慮太多~~~~
但是不行啊~~~因為萬一做錯決定,肯定會有嚴重的後果,所以做決定時依定要小心一點,考慮多一點......
但是就算有時就是簡單的事務,世界惡意不給過就是不給過........(EX.醫生就是一直找不到等等)....
說真的最近的任務一直不斷的失敗,真的覺得很累.......
抱歉~~~雜七雜八抱怨一堆~~~~~~~請大家多多包涵