上次的跑團...算是個慘痛的經驗吧?也再次讓人體驗到以槍械反甲是多麼不理智的行為。
然而稍微看了一下,槍械武器的傷害最高只有到6,就算號稱用來穿甲用的熱鎔武器也必須要丟到5+損傷才能造成損傷,而且一顆子彈必須花費5金幣,不得不說這是相當勞民傷財且效益不高的反甲手段......
上次ICE的說法是我可以下去當盾牌吸引炮火:不過...今天如果不是機兵的槍手又該怎麼辦呢?
所以我想到了一點...為什麼沒有徹甲武器這種東西呢?
以下為徹甲武器能力的假想,ICE可以參考看看,如果覺得數值有問題也可以進行調整:
徹甲武器規則:
成功的命中在進行損傷時對象若為裝甲單為則是力量加上2D6而非原本1D6。
徹甲武器後座力極大,除了重工機兵及六吋武器外無法移動後射擊。
重工機兵不可單手持取12吋以上的徹甲武器擊發砲彈。
徹甲彈 徹甲型火槍專用彈藥 金額5 【一般】
試驗型反裝甲手槍 射程6 力量5 致命點2 彈藥數1 金額650 耐久度3點 【逸品】
地獄火級徹甲機關砲 射程12 力量5 致命點2 彈藥數8 金額800 耐久度5點 【逸品】
反物質狙擊槍-梅杜莎之眼 射程18 力量5 致命點4 彈藥數3 金額600 耐久度4點 【逸品】
TYPE-2 巨神之拳反裝甲火箭 射程12 力量8 致命點2 彈藥數1 金額100 耐久度X(單次使用限定,射擊後視同廢棄) 【逸品】命中且造成損傷的情況因為是從內部爆破所以可以給予對方1D6下的損傷
以上,僅供參考。