ice 菁英部隊
文章數 : 1364 注冊日期 : 2010-06-04 年齡 : 45 來自 : 加爾閃金宵小公會
| 主題: 非一般性武器.怪傢伙.道具之類(回覆請開討論串) 周四 6月 21, 2012 1:13 am | |
| 迴旋標:戰鬥工廠可購製
武器名稱
| 力量修正
| 致命點
| 說明
| 金額
| 類型
| 耐久度
| 稀有度
| 木製利刃
| 2
| X
| 單手
| 12
| 切割
| 5
| 一般
| 木製鈍頭
| 2
| X
| 單手
| 12
| 鈍器
| 5
| 一般
| 鐵製薄刃
| 2
| 1
| 單手
| 25
| 切割
| 5
| 缺乏
| 精緻剃刀
| 3
| 2
| 單手
| 45
| 切割
| 5
| 罕見
| 不可當作單手近戰武器.投擲時套用弓箭射擊規則而不是投擲規則.武器力量會增加這個距離.但是一個動作回合只能丟出一把迴旋標.射擊技能一樣可以增加其投擲數量.投擲時先宣告一個距離內的目標點並標記.與投擲迴旋標的模型底板拉一直線.路線上不論敵我都要作射擊命中判定.不論有沒有擊中.每經過一個模型或是障礙物.其力量就會減1點(這不會影響最初宣告的目標距離)迴旋標將在下個回合飛回使用者的位置.下個啟動回合開始時.移動前.指定一個上回合標記點6吋內的位置.並投擲D6+炮兵骰.這會被射擊技巧修正.由最後偏誤距離拉一直線到模型底板.以上回合最後的力量作射擊命中判定.每經過一個模型或是障礙物.力量仍會被減1點.注意:每個射擊命中判定出現1.就代表迴旋標失去1點耐久值.這不會有任何的排除判定.因為它已經飛離你的控制.技能與基本故障排除無法影響到飛行中的迴旋標.當迴旋標飛回時.射擊技巧將會決定你接住它的機會.如果MISS了.則戰鬥結束後你有4+的機會回收這個武器. | |
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