這半年來骰運持續低迷..............
216分之1
1296分之1
這種骰運已經出現好多次...........@@
看來一定是模型之神在處罰我啊!!
本次參賽軍備:1000PTS
HQ
智庫館長+鐵騎=135
靈能力:懲戒+復仇烈焰
智庫館長+終結者盔甲+暴風盾=140
靈能力:懲戒+靈能護罩
主力
哨兵X5 +飛彈=85
哨兵X10 +飛彈(4個掛狙擊槍)+動力劍=165
哨兵飛艇 +重火焰=60
哨兵X10 +動力拳套(近戰兵器+手槍)=165
精英
無畏機兵 +重火焰+衝鋒砲=125
重型
復仇者 +攻城盾=125
第一戰 資源戰
對上鈦星人(中天大)
對方運用援軍戰術.我先攻白白浪費了2個回合的時間.什麼事都沒法做.
遊戲5回合結束.最後對方佔了1個點.北風北
第二戰 據點戰
對上自己人IG(海上行人)
我先攻.行人最後跑步的老兵的不夠力.差0.5吋就能干擾成功.
且想靠重火燄燒掉我守點的哨兵.也不夠給力.
哨兵撐住了並通過士氣測試.
最後第7回合骰數失敗.結束遊戲...........行人飲恨!!
第三戰 殲滅戰
因為有2個玩家棄權.
所有我又得跟行人打了最後一戰.
繼第2戰超威IG大兵鑿戰無畏機兵之後(第2回合打到第5回合.還打爆了無畏)
這戰又再次鑿戰........無畏機兵重創最後第7回合才殲滅掉老兵班.
行人的戰術其實相當正確.但是主力完全蛋疼.指揮班+2個老兵班+3輛奇美拉.
被鎖死在中線之後.
我的射擊火力卻相當差勁.命中利用特殊規則彈藥庫.重擲才能拉到平均值.
損傷跟載具狀態根本是糟糕透了.1.2點狂出.......
最好只能射壞引擎.最後都靠著近戰才能拆掉.......
關鍵時刻.鐵騎智庫館長的LD就會炸掉.然後被敲死.
最後得出.戰術確實可以保持住戰線.但贏得勝利還是需要關鍵的平均運氣.
積分已更新