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 支線任務 - 詭異的礦山 [其一]

向下 
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Fox
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注冊日期 : 2010-06-05
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發表主題: 支線任務 - 詭異的礦山 [其一]   支線任務 - 詭異的礦山 [其一] Empty周一 6月 28, 2010 12:03 am

從礦山回村子需要三天路程,目前正在將採集的銅礦搬上馬車。
希望你們可以在37個回合內回到礦山廣場。如果沒在時間內回來,馬車會先出發,你們再跟上就行了


已知情報:
1.聽說你們想去礦山裡面看看是嗎? 勸你們最好不要太冒險的好。礦坑的某處被老鼠群佔領了,有的老鼠跟狗一樣大~ 在洞穴裡面就是老鼠的天下了,牠們移動的速度可快著呢有次遇到洞穴鼠在不知不覺中就被包圍了,而且數量還越來越多,ㄚㄚ~ 想到就覺得害怕。不過平時在採礦時也不見牠們出沒,大概是躲到哪去了吧?

2.還有人在礦坑深處看見鼠人喔!! 聽了都令人覺得害怕阿~ 有智慧的老鼠耶!! 你能想像嗎?? 牠們在礦坑裡面佔領了一些通道,往封閉的通道裡面看有時會看到紅色的眼睛在瞪著你!! 聽說還有拿著法仗的鼠人酋長咧!! 倉庫裡有些槍械和武器不見了,這種生物難道會使用武器嗎~

3.鼠人是集體行動的,有一隻就會有一群,有些地方封閉很久了,還是會聽到洞穴深處傳出來的慘叫聲,該不會是在互相殘殺吧!!? 這樣的話會不會像煉毒一樣出現更強大的生物呢?

4.在礦坑裡工作簡直是玩命,有次礦坑崩塌造成不少人員傷亡,因此礦山裡面有些地方是被石頭堆擋住的,也有一些需要繩索才去的了,礦坑裡面的視線相當不好,沒辦法看見3步以外的地方。被封閉的地方非常容易迷路,有峭壁,也有腐朽的吊橋,請做好萬全的準備再進入。

情報通:
鼠人拿手槍, 還有帶著酋長帽手持法杖的老鼠,還會噴火咧!! 簡直末名其妙!!
另外有種退化的老鼠,變的相當強壯,靠吃其他老鼠為生

特殊:
未打BOSS退出礦坑須額外損失2D6個回合
打完9個洞穴退出不額外增加回合數
打倒BOSS可選擇退出礦坑或繼續探索,退出不額外增加回合,探索則經過一個洞穴算一個回合
休息增加3個回合數,回復D6血量

目前經過17個回合, 所以你們剩下37-17=20個回合 , 燒完3根柴火(實際回合數)

已通過4個洞穴

今日概要:

1.對不起鼠群弄得有點太強= =" 另外挖石頭的數值也是有點太高, 下次修正

2.有屍體給挖 挖不到東西,蜘蛛網燒了也沒東西, 搭帳篷休息還敲敲打打的修武器
引來一隻很強悍的鼠人(明明很弱卻打不死OTZ)唐牛的機兵被鼠人嚇走XD, 阿啊阿~~

3.刺客武器損壞只剩下手刀,想戰死坑裡,升天後想轉職法師XD

4.閃光˙頁岩 眉毛一皺,覺得事情並不單純, 丟出了煙霧彈! 碰! 趁著煙霧瀰漫時跑了, 下次D3回合進場

5.目前小隊在一個有3個通道的小山洞裡扎營休息, 隨行的班˙布雷克準備海噱一筆

6.山洞是很危險的阿~~ 隨時都會崩塌,有個洞塌了3次

7.唐牛機兵延後入場時選錯邊,導致被一群老鼠為毆, 損失1半血量

8.判定超多的 OTZ....有人要補釘的話以下開放補遺

9.下次跑團時間如果沒要先跑就是禮拜天囉~ 我覺得這個礦坑還可以跑1.2次吧XD

10.你們損失了一個吟遊詩人,對情報影響度很大阿~
然後希望可以提供一下你們的基本資料,不然情報方面的判定真的很難搞, 上次是爆骰情報全部讓你們拿去了
這次大家瘋狂骰模糊情報...這就表示我在設計的時候有問題!!

把你們基本資料POPO吧!!
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廢鐵
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發表主題: 回復: 支線任務 - 詭異的礦山 [其一]   支線任務 - 詭異的礦山 [其一] Empty周一 6月 28, 2010 11:13 am

不知道該怎麼說...這次檢定的東西真的是有夠多 /___"
雖然礦坑的洞穴比我想像中寬敞許多,也沒有遭遇到所謂的礦道戰,所以射擊火線上沒受到影響。
加上射擊穿越隊友不會遭到減值這點真是太歡樂了,大家明明是組團進行第三次任務默契卻好到這種程度啊....XD

話說這場我跟山豬超麻吉的...屁股整個就是跟他粘著不放啊!(點火點火點火)

這次的感想大概就是...又要赤字了/___\
挖礦的難度偏高加上屍體也沒挖到東西,總合來說這次的收益只有不多的經驗值,付出的代價卻高於所得,所以如果沒有獲得相對應的報酬可能會導致之後的任務會遭遇更大的瓶頸吧? XD
目前的時間來說已經接近折返的極限時間了,所以下次或許要大家一起討論是否決定繼續前進,或者是乾脆回頭跟馬車一起行動,確保馬車能夠順利回到村莊。
持續前進將確定不可能來的及跟上馬車,不過可以嘗試挑戰隧道深處的BOSS以獲得更高的利益且依舊跟的上馬車,不過也可能連BOSS都找不到或打不過導致血本無歸。基於個人立場來說我是很想打...(搶啊!殺啊!)不過我的角色是謹慎行事的類型,所以投票上我會選反對,因為我的角色不信任隊友,且認為這個團隊的能力難以克服後面的風險,所以就是看各位的打算了。是要入鼠穴得鼠子還是要放棄撤出以確保最重要的人身安全端看各位的決定!

至於K9啊...我也想借你槍,不過我跟你魅力只差2,你檢定沒過我也沒辦法了 /___\
畢竟叫我的人物突然把保命的傢伙丟給你也說不過去...何況你還是木精靈、我還是卓爾精靈 XD
下次記得...全彈發射要看情況用啊 XD"(就算有12發的彈藥裝填量...耐久依舊只有四!)
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Fox
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發表主題: 回復: 支線任務 - 詭異的礦山 [其一]   支線任務 - 詭異的礦山 [其一] Empty周一 6月 28, 2010 11:59 am

廢鐵 寫到:
不知道該怎麼說...這次檢定的東西真的是有夠多 /___"
雖然礦坑的洞穴比我想像中寬敞許多,也沒有遭遇到所謂的礦道戰,所以射擊火線上沒受到影響。
加上射擊穿越隊友不會遭到減值這點真是太歡樂了,大家明明是組團進行第三次任務默契卻好到這種程度啊....XD

話說這場我跟山豬超麻吉的...屁股整個就是跟他粘著不放啊!(點火點火點火)

這次的感想大概就是...又要赤字了/___\
挖礦的難度偏高加上屍體也沒挖到東西,總合來說這次的收益只有不多的經驗值,付出的代價卻高於所得,所以如果沒有獲得相對應的報酬可能會導致之後的任務會遭遇更大的瓶頸吧? XD
目前的時間來說已經接近折返的極限時間了,所以下次或許要大家一起討論是否決定繼續前進,或者是乾脆回頭跟馬車一起行動,確保馬車能夠順利回到村莊。
持續前進將確定不可能來的及跟上馬車,不過可以嘗試挑戰隧道深處的BOSS以獲得更高的利益且依舊跟的上馬車,不過也可能連BOSS都找不到或打不過導致血本無歸。基於個人立場來說我是很想打...(搶啊!殺啊!)不過我的角色是謹慎行事的類型,所以投票上我會選反對,因為我的角色不信任隊友,且認為這個團隊的能力難以克服後面的風險,所以就是看各位的打算了。是要入鼠穴得鼠子還是要放棄撤出以確保最重要的人身安全端看各位的決定!

至於K9啊...我也想借你槍,不過我跟你魅力只差2,你檢定沒過我也沒辦法了 /___\
畢竟叫我的人物突然把保命的傢伙丟給你也說不過去...何況你還是木精靈、我還是卓爾精靈 XD
下次記得...全彈發射要看情況用啊 XD"(就算有12發的彈藥裝填量...耐久依舊只有四!)

打倒boss當然會有相應的經驗值跟錢囉~
為什麼礦石難挖, 因為賣的錢是d6*d6*5 最多可以賣到180元,一般不管是3*4或4*4或5*4的價值都蠻高的

而且挖出來是d3個礦石, 你們挖石頭的時候沒一次挖開掉, 礦石機率就會往下修

那挖到的人不分我也沒辦法,我的設定是你們會有 " 一點點" 合作的概念,
倘若大家都只想自幹, 那小隊陷入赤字困境我也沒辦法

就如同刺客的武器壞了,沒人要支援,那就是小隊直接少了一個攻擊力

會被玩死是小隊本身的問題(ice大大跟我這樣說)
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廢鐵
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廢鐵


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發表主題: 回復: 支線任務 - 詭異的礦山 [其一]   支線任務 - 詭異的礦山 [其一] Empty周一 6月 28, 2010 12:18 pm

Fox 寫到:

打倒boss當然會有相應的經驗值跟錢囉~
為什麼礦石難挖, 因為賣的錢是d6*d6*5 最多可以賣到180元,一般不管是3*4或4*4或5*4的價值都蠻高的

而且挖出來是d3個礦石, 你們挖石頭的時候沒一次挖開掉, 礦石機率就會往下修

那挖到的人不分我也沒辦法,我的設定是你們會有 " 一點點" 合作的概念,
倘若大家都只想自幹, 那小隊陷入赤字困境我也沒辦法

就如同刺客的武器壞了,沒人要支援,那就是小隊直接少了一個攻擊力

會被玩死是小隊本身的問題(ice大大跟我這樣說)
看來本小隊的未來還會相當的多災多難啊......XD
雖然錢不是萬能,但是沒錢還真的萬萬不能。身上剩下40塊,看來前途多難了...XD
下一次我也要來拼命挖礦了,不然真的會血本無歸啊!(毆打山豬!把礦石吐出來 XD)
小隊成員真的是每個人都太有個性了,看來大家真的需要坐下來喝杯矮人純麥黑生啤,好好培養團隊默契跟意思了(苦笑)
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